2026-01-01から1年間の記事一覧

SWITCH自動化_ラズパイピコでレストラン周回②ニ・リュー

今回は、ラズパイピコとSWiTCHでレストラン周回。ポケモンZA二つ星レストランテ・ニ・リューを試します。フツーの自動化でレベル上がったので前回のコードにメガシンカを足して試して見ました。使用ハードソフトは下記①と同じ 今回、コードの最後に次の一行…

SWITCH自動化_ラズパイピコでレストラン周回①フツー

SWITCHとラズパイピコでポケモンZAのレストラン周回を試します。 バトルにはZL入力が必要なのでZLボタンが存在しないGCコンエミュレートでは動かせませんが画像は必要無いので sorasen2020さんのSwitchControllerPicoというライブラリで動かします必要な物は…

ゲームボーイアドバンス ビネガー化液晶とS/Wメンテ

ビネガー化したゲームボーイアドバンスの液晶偏光板を交換します 裏側のⓎネジ6本と電池ボックス内の⊕一本、基盤の⊕ネジ3本を外して両面で固定されている液晶下側を軽くこじって剥がします 液晶のケーブルはコネクタの両サイドを引き下げるとロック外れるの…

マンガCD-ROM倶楽部 エリア88MANIAXをWin11で再生

1996年にソフトバンク・ゲームバンク・四次元にて企画制作販売されたマンガCD‐ROM俱楽部エリア88MANIAXというコミックス全巻をCD2枚に収録したものを持っているのですが現代のPCではそのままインストールして再生する事は出来ません。 Windowsのシス…

ジョイコン右レール交換修理

右ジョイコンのレール部を交換しました不具合場所はこちら 交換した部品はこれ。このての物のレビュー見ると中古みたいとか配線切れてるとか当たり外れあるようですが右用は取り敢えず使えました。左側と耐久性は現時点不明 Switchハンドルレール、交換部品…

ジョイコン不具合はここもチェック!

SWITCHのジョイコンスティックにドリフトが出ているので交換用スティックを購入し交換しました。(フランスの消費者保護当局は任天堂がこの件を放置した事に懲罰的意味合いの制裁金を科す事になったらしいです) 壊して使えないのも嫌なので部品取り機として…

Claude Sonnet 4.6 無料版でポケモン自動化マクロ作成

AI

AIを仕事で必要としているわけでもないのですが興味はある。何が出来るよりどうやって使う?そんな初心者にとって最初の一歩を踏み出すのは勇気要りますよね。んで取り敢えず無料でブラウザ版のお試しClaude(クロード)なるAIを使って最初の一歩を踏み出し…

ポケモン自動化_ピクニックを自動化してみたが

先日、NINTENDO_SWITCH・ラズパイピコ・NX_Macro_Controllerを使って自動化のテストを行いました。 今回は序盤のレベル上げに活用出来るのか?とピクニックを使ったレベル上げを模索してみました。(動画音声無しです) ピクニック場所にて”お任せ”をさせた…

SWITCH自動化_ラズパイピコとNX_Macro_Controller①

今回は、ラズパイピコ・NX_MacroController・ゲームキューブとWiiで行ってきた自動化をSWITCHで試します。 ラズパイピコ(ファームウェアそのまま変更なし)PCとNX_MacroControlle間も何も変更なしそのままのゲームキューブコントローラーエミュレート状態 …

Raspberry Pi PicoとWiiで”マリとダイ自動化_ノートPCでピカチュー集め

先日、Wiiでポケモンサファイア自動化を試したコンポ一式。遊ばせていてももったいないのでノートパソコンでも使えるかを検証しました まず、NX_Macro_Controller_Ver2.13をインストールする為の要件として ・NET Fremework 4.8 ・Visual C++再頒布パッケー…

Raspberry Pi PicoとWiiで”マリとダイ自動化

今回は使い道なく眠っていたWiiでポケモンサファイアのマクロ自動化(マリ&ダイ固定後周回)を行います。 ポケモンボックスとルビー・サファイアの組み合わせでしか稼働しない(ROMイメージを組こんでいる)ので注意 (レッド・グリーン・エメラルドでは稼働し…

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリとダイ自動化⑥_固定前周回

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリとダイ111番道路固定後の自動化に続き111番道路・118番道路・120番道路とマリダイが移動する固定前を組んでみました 動画12分位と長いです バトルパートは3か所ともAfter255からの使い回しになりますが画像認識は背…

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリとダイ自動化⑤_マクロ

マリとダイ固定後自動化取り敢えず完成し当初の目的であるカイオーガ・ホエルオーをレベル100にするを達成。(学習装置を持たせたソーナンスが先に達成のおまけ付き)今回組んだマクロです。もっとシンプルで違った方法もあると思いますので試していじってみ…

我が家も逝った PSH20Sブースター電源

品番(PSH20S)とかDXアンテナとかで来られた方最後まで見る必要ありません残念ですがお仲間です。諦めるかリコール請願しましょう^_^! 先日、我が家のテレビが映らなくなり原因を探った所ブースター用電源のパイロットランプが不点灯、エラーなら点滅とかで知…

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリとダイ自動化④_画像認識

ゲームキューブ自動化③からの続きです。サファイアの「マリとダイ111番道路固定後バトル自動化」での課題の一つバトル時レベルアップイベントが不定期に起きる事への対処を素人が画像認識を使い行った一例の紹介です自動記録は使わず手動で行っています マク…

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリとダイ”自動化③ AVermedia GC550Plusをセットアップ

前回 Raspberry Pi PicoとNX macro controllerを使いゲームキューブを画像認識ありで自動化する為のベース構築を行いました。 今回は画像を取り込む為のキャプチャーボードの導入です 導入するキャプチャーボードは 【1日と5.0のつく日、18日はポイント3倍!…

Raspberry Pi Picoとゲームキューブで”マリ&ダイ”自動化② NX_Macro_Controllerを試します

今回はゲームキューブとRaspberry Pi PicoとNX_Macro_Controllerを使いコントローラー代わりとして機能出来るかまでの内容です。画像認識はまた次回になります。ベースとしてはファームウェアとコントローラーの2ファイルだけで済みシンプルに導入出来まし…